Cocos Service 为开发者提供优质服务,以便获得更多引擎之外的扩展能力,让游戏开发工作变得更加简单。
这些服务可能是 Cocos 官方的,也有可能是经过深度集成的第三方服务。
Cocos Service 的主要目的有两个,一是尽最大的可能提高从用户端到达各个服务的便利性以及易用性。我们整合了部分接入流程,带给开发者一键式的接入体验。二是为第三方服务接入 Cocos Service 提供规范和依据,以及提供相应的技术支撑。
Cocos Service 是集成在 Cocos Creator 内的服务面板,其中提供了一些官方以及第三方的服务,通过服务面板我们可以快捷地在游戏中集成和使用服务。
线上沟通到线下考察,从商务接洽到技术测试,从公司规模、企业文化到产品能力、技术风险,全方面立体评估,为开发者从同类产品中选出中实力强、产品优的服务。
通常第三方服务提供的 SDK 都是按平台区分的,比如 Android SDK,iOS SDK,而使用 Creator 进行游戏开发时使用的是 JS/TS 语言,在接入这些 SDK 时除了需要熟悉原生平台开发外,调试起来还相当麻烦。通过 Cocos Creator 服务面板,一键接入第三方服务 SDK,简单、易用、高效,告别繁琐的 SDK 接入和测试流程。
所有服务的 SDK 均已做好跨平台封装,开发者可以使用熟悉的 JS 开发语言直接调用具体服务的 SDK 功能,发布游戏至 H5\Android\iOS 等不同平台。
当开发者的 Cocos 账号开通了某个服务,账号下所有游戏均可一键开启此服务,不需重复操作,Cocos 账号后台还可以便捷地管理所有游戏的第三方服务内容。
Cocos Service 创新提供了类团购模式,依托 Cocos 广大开发者的力量,未来开发者可以享受到比官方价还要优惠的团购价,大大节约游戏的开发成本。
Cocos Service 目前支持集成以下服务: