/** 角色动作名 */ export enum PuppetAnimatorType { /** 待机 */ Idle = "idle", /** 跑 */ Run = "run", /** 跑 */ Sit = "sit", } /** 角色动作名 */ export enum PuppetSKinEnum { Norml = 1, /** 帽子 */ Hat, /** 拐杖 */ Cane, /** 气球 */ Balloon }