

/** 角色动作名 */
export enum PuppetAnimatorType {
    /** 待机 */
    Idle = "idle",
    /** 跑 */
    Run = "run",
    /** 跑 */
    Sit = "sit",
}


/** 角色动作名 */
export enum PuppetSKinEnum {
    Norml = 1,
    /** 帽子 */
    Hat,
    /** 拐杖 */
    Cane,
    /** 气球 */
    Balloon
}

